第93章(2 / 2)
这种游戏仓看似先进安全,但它恰恰缺少最关键的一环,就是对大脑神经的保护调理。
别说是全息游戏这种跟真实差别很小的游戏了,就是普通的手机小游戏,玩多了都分不清现实和游戏。阿芙蒂尔曾经不是宿主的时候有亲身体会,等车时玩了几个小时的不联网的赛车游戏,结果上车时下意识就打开了驾驶座的车门,有的司机反应更厉害,玩久了一摸方向盘一脚油门下去车直接撞水泥路障上了。
假如一个人玩一种玄幻类全息游戏玩久了,出来的时候,这个人会不会下意识从楼梯上一跳口中大喊一声自以为有翅膀从背后张开?(参考现实游戏)
这个问题后来被一个酷爱手游端游的女孩解决。她花费数十年带领自己的团队研究大脑神经,最后找出来了能让人区分游戏和现实的区域,在游戏设备里做了调整,把那块区域保护起来,给予特定刺激,让人知道,自己只是在玩游戏。从而大幅度减少了游戏沉迷过度造成的悲惨后果。
而这种游戏仓别说保护大脑神经了,这粗糙的设备,对孩子大脑造成损伤几乎是一定的,只是如今的科技根本检查不出来这种损伤,也不知道该怎么治疗。
起码得等到……阿芙蒂尔下意识推算运势。就按她去过的未来世界历程为依据的话,起码得等到00后们都成为老前辈的时候。
再往后,就是精神力这种东西开始走上舞台,人类开始能用意念控制物体和抽象事物的时候了。
阿芙蒂尔觉得以如今的混乱时间线,这群孩子有可能这辈子都等不到那天了。这些孩子全是各种n代,以日本的世袭罔替,他们未来会是各行各业的老大,但是如果在这次游戏中大脑受损……呵呵。难怪后来日本昏招频出。
至于那几个拿了什么黄金卡片把游戏胸章换出去的孩子……阿芙蒂尔只能说,傻人有傻福。
那些卡片不过是纸加印刷,以这几个孩子的家世不是想要多少有多少。
琴酒一直按着耳朵在听动静,此时警察已经赶到控制室请求中止游戏,而几乎是同步,控制室和现场都有电子合成音在介绍“我是诺亚方舟!”
听到这个声音,阿芙蒂尔一顿,收起了漫不经心的神色。她耐心听着诺亚方舟的自我介绍,和之所以这么做,是为了日本的未来等话语,开始对天道的判断产生怀疑。
不会有什么大影响……吗?
这种程度的人工智能,绝对不是该在如今什么配套设施都没有的时候出现,这种程度的人工智能……几乎可以说,是系统部分技术的雏形!
虽然它发展到极致也成为不了系统,但已经具备了,拥有系统那种可怕算力的基础。
呵,如果这个小世界果真是一部日本动漫的话倒也不奇怪,日本动漫里,宇宙的毁灭都随心所欲。可日本这种国家出品的文艺作品,又有几部,支撑得起宏大叙事呢。
或许这个诺亚方舟未来会遇到什么,玩那种为了人类自我毁灭的戏码虐粉,也有可能,就在今天完结。